jueves, 26 de junio de 2014

Daniela Calderón Rojo

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE.


A continuación se presentan las evidencias de aprendizaje realizadas a lo largo de lo que viene siendo el módulo dos del curso de Tecnología Informática Aplicada a los Centros Escolares.


*JClic: 
Es una herramienta de autor que permite al profesorado crear con facilidad, recursos educativos digitales. Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia.
Enseguida se encuentra el enlace que llevará a las evidencias realizadas con esta herramienta de autor: Evidencias JClic (se encuentra comprimido en un archivo zip, tiene que descargarse) 



*Edilim:
EdiLIM es un software para crear materiales educativos, especialmente ejercicios aplicables a la docencia y aplicables a la docencia y accesibles en forma web.

Dando click en el siguiente enlace tendrás oportunidad de ver las actividades realizadas con este programa: Evidencia Edilim (se encuentra comprimido en un archivo zip, tiene que descargarse) 






*Pixton: 
El propósito de Pixton es permitir a los usuarios para mostrar su creatividad con fines educativos o incluso el uso personal como las personas y acontecimientos que conforman sus vidas. Pixton es muy fácil de usar, diseñado de una manera segura para los niños. Es una bonita manera fácil y divertida de reforzar todas las habilidades de lenguaje y una forma diferente que podría involucrar a los niños.
Por medio del siguiente link, podrás checar la evidencia realizada con esta herramienta: Evidencia Pixton


*Hot Potatoes: 

Es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección multiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.

En el siguiente enlace se muestran las evidencias de aprendizaje de esta herramienta: Evidencias Hot Potatoes (se encuentra comprimido en un archivo zip, tiene que descargarse) 


*Cuadernia: 
Es una aplicación de creación de contenidos educativos. Con Cuadernia, es posible crear cuadernos digitales preparados para la red o para ser impresos. La interfaz de usuario de Cuadernia contiene un espacio de trabajo y un panel de herramientas intuitivo. En cuadernia se pueden reproducir videos y sonidos, además permite crear actividades para que el estudiante interactué. 
A continuación se muestran las evidencias realizadas con esta aplicación:Evidencias Cuadernia (se encuentra comprimido en un archivo zip, tiene que descargarse) 



*Go Animate:

Es una de las mejores aplicaciones online que hay para hacer videos animados, podemos hacer nuestros videos animados y hasta nuestras historias animadas, y si no les interesa o no saben hacer videos animados pueden entrar y ver las historias animadas que hacen en Go Animate que no están nada mal por cierto.
Dando click en el siguiente link se mostrará una evidencia hecha con esta aplicación: Evidencia Go Animate



*Calaméo:
Es la forma ideal de publicar, buscar y compartir todos sus documentos en línea. Puede organizar sus publicaciones en subscripciones. ¡Además, usted, su familia y sus colegas pueden añadir comentarios e iniciar discusiones sobre cada publicación! 
A continuación se le muestra un documento en subido en línea y publicado con esta herramienta: Evidencia Calaméo

Ana Isabel Delgado Ruiz

Te doy la bienvenida a mi blog :) Mi nombre es Isabel Delgado y soy estudiante de la Escuela Normal para educadoras "Profr. Serafín Contreras Manzo". Actualmente curso el segundo semestre de la licenciatura en educación preescolar. Dentro de los cursos abordados en el ciclo se encuentra la materia "La tecnología informática aplicada a los centros escolares", la cual tiene como propósito desarrollar en el alumno de las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las TIC en la educación. Con las cuáles se busca que el alumno como futuro docente sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.


Enseguida encontrarás secuencias didácticas de aprendizaje en donde se trabajarán distintos softwares educativos y otros programas en apoyo a la educación preescolar. Dichas secuencias fueron realizadas durante el curso Tecnología informática aplicada a los centros escolares.


Jclic: Está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas y muchas actividades más. EVIDENCIA DIDÁCTICA


  Edilim: Es un software para crear materiales  educativos, especialmente ejercicios aplicables  a la docencia y accesibles en forma web. EVIDENCIA DIDÁCTICA         




Pixton: Es una herramienta que pueden utilizar tanto profesores como alumnos favoreciendo la dinámica y la interactividad en las aulas. Ofrece de modo gratuito un sistema para la creación de tiras de cómic. Con gran facilidad y suficiente variedad de opciones pueden caracterizarse los personajes, sus gestos, los fondos y los elementos que queremos introducir en nuestra viñeta, tanto objetos como cuadros de diálogo. EVIDENCIA DIDÁCTICA






Hot potatoes: Es una herramienta de autor que consta de varios programitas o esquemas predeterminados  llamados simplemente "patatas") que sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia. EVIDENCIA DIDÁCTICA





Cuadernia: Es una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma dinámica eBooks o libros digitales en forma de cuadernos compuestos por contenidos multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual.  EVIDENCIA DIDÁCTICA


Go anime: Es herramienta para realizar breves animaciones. Es gratuita, permite hacer animaciones, aunque no tiene personajes ni escenarios históricos, es mucho más versatil que Xtranormal. Es muy recomendable su utilización en el aula. EVIDENCIA DIDÁCTICA


Calaméo: Es una aplicación de la Web 2.0 que permite crear publicaciones online interactivas, como revistas digitales, folletos, presentaciones. Resulta ideal para el trabajo de revistas de escuela o cuentos creados digitalmente por los alumnos. Con esta aplicación podemos trabajar desde edades tempranas. También resulta un formato muy elegante para entregar publicaciones realizadas en la universidad o para mostrar un proyecto. EVIDENCIA DIDÁCTICA.


 



Reflexión.
El uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación en el nivel preescolar es actualmente el centro de atención y estudio de múltiples investigadores. Los resultados que se han encontrado hasta el momento, nos plantean la importancia del uso moderado e integrado al curriculum preescolar del medio informático. Por otra parte, pareciera de suma importancia la formación de los docentes en referencia al conocimiento de las posibilidades didácticas del medio, la evaluación de los softwares educativos y la integración de la tecnología como complemento de los medios tradicionales. Como podemos notar, la existencia de múltiples softwares, tanto en formato CD como en la red, destinado al uso de niños preescolares demanda de los docentes, el conocimiento, evaluación y el uso creativo de los mismos para su integración al currículo.

Sandra Samary Correa Estrada

Este Blog es un espacio en el cual presento las evidencias realizadas en los diferentes software's educativos revisados en el curso de  Tecnologías aplicada a los centros escolares impartido por el Dr. Antonio Gerardo. 

JClic

JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, desarrollado en el lenguaje de programación java.
JClic está formado por cuatro aplicaciones:
JClic applet: Un "applet" que permite incrustar las actividades JClic en una página web.
JClic player: Un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a Internet.
JClic autor: La herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.
JClic reports: Un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.

En este caso las evidencias que se presentaran más adelante están creadas en JClic autor.Para poder descargar estas evidencias haz clic aqui


                            Edilim

Edilim Es un software educativo empleado para crear libros interactivos Multimedia (LIM), pues ofrece la posibilidad de crear una gran variedad de actividades, a las cuales podemos acceder en forma de web. Lo compone un editor de actividades, de un visualizador de las mismas  y un archivo en formato XML que representa el libro interactivo.

Al hacer clic aquí podrás descargar las evidencias creadas en edilim

Calameo

Calaméo es una herramienta 2.0 para alojar diversos tipos de documentos proporcionando una visualización moderna de libro digital que cuenta con un zoom interactivo muy dinámico. Permite subir documentos PDF, DOC, PPT y archivos de OpenOffice y también crear textos online. Su uso es muy sencillo, las publicaciones se publican en la red a través de una URL y el código de embebido y se pueden activar para que sean descargadas por los alumnos Para dirigirte a un documento compartido en calameo ha clic Aquì

Pixton

Pixton es una herramienta gratuita que permite trabajar el cómic como herramienta didáctica en el aula, especialmente en Educación Primaria o primeros niveles de Secundaria. Pixton te permite varios formatos a la hora de crear nuestros cómics: Clásico, que permite crear un pequeño cómic con rapidez, ya que sólo tienes que escribir el texto en viñetas predefinidas; el Estilo Libre, que te  permite escoger los personajes, sus características, los fondos, los colores, además de crear los textos, y el Gran formato que permite crear una viñeta grande, ideal para crear un póster o un anuncio en la clase. Al hacer click aqui podaras ver la evidencia creada en pixton

Goanimate

GoAnimate es una completa aplicación online con la que vas a poder crear tus propias animaciones y dibujos. Esta idea parte de un diverso y completo grupo de profesionales con base en Nueva York, pero que también cuenta con sede en Madrid, que ha desarrollado el proyecto de hacer un editor de animaciones accesible a cualquier usuario que quiera acercarse a este creativo mundo.
Para empezar a manejar en esta aplicación, no tienes que descargarte ningún programa en tu ordenador sólo deberás registrarte e iniciar tu sesión en esta página. Así, tendrás acceso a tu propio editor web de animaciones, unos minutos después de entrar por primera a esta web. para ver una animacion creada en Goanimate haz clic aquí



Cuadernia

Es un sistema a través de Internet que permite el diseño, la creación, almacenamiento y publicación de materiales y contenidos educativos (objetos de aprendizaje) distribuibles a través de Internet que permita y fomente su uso por parte de la comunidad educativa de Castilla-La Mancha. Los distintos contenidos se almacenarán en un repositorio de objetos de aprendizaje y material educativo catalogado siguiendo la normalización europea y adaptada al sistema educativo español, donde estarán a disposición de todo el profesorado, alumnado y familias. para descargar las evidencias hechas en cuadernia haz clic aquí


Hot Potatoes

HotPotatoes es una herramienta de autor desarrollada por el Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (UVIC), en Canadá. Consta de varios programitas o esquemas predeterminados (también los llamaremos simplememente "patatas") que sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia.


Estos ejercicios se podrán publicar en un servidor Web y difundir a través de Internet, y ofrecen la gran ventaja de ser soportados por todos los navegadores modernos.
Para descargar las evidencias realizadas en hotpotatoes haz clic aqui

Myrna Monserrat Castro González.

E V I D E N C I A S 

D E 

A P R E N D I Z A J E


JCLIC

JClic, es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedias.

Es una aplicación de software libre 

basada en estandares certificados, 

funciona con diversos entornos 

operativos. "LINUX, MAC OS X, 

WINDOWS Y SOLARIS. 



EVIDENCIA ----> Evidencia JClic








EDILIM

El sistema Lim es un entorno para la creación de materiales educativos, formado por un editor de actividades (EDILIM), un visualizador (LIM) y un archivo en formato XML (libro) que define las propiedades del libro y las páginas que lo componen.

Desde el punto de vista educativo EDILIM tiene :
  • Entorno agradable 
  • Facilidad de uso para los alumnos y el profesorado.
  • Actividades atractivas .
  • Posibilidad de control de progresos.
  • Evaluación de los ejercicios.
  • No hay que preparar los ordenadores, es un recurso fácil de manejar.
  • Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y pizarras digitales Interactivas.
  • Creación de actividades de forma sencilla.
EVIDENCIA ------->  evidencia Edilim

PIXTON


El propósito de pixton es permitir a los usuarios para mostrar su creatividad con fines educativos o incluso, el uso personal como las personas y acontecimientos que conforman sus vidas.

Pixton es muy fácil de usar, diseñado de una manera segura para los niños. 
Es muy bonita, facil y divertida. Refuerza todas las habilidades de lenguaje y una forma diferente que podría involucrar a los niños. 

EVIDENCIA ---->   HISTORIETA

HOTPOTATOES



Hotpotatoes, es una herramienta de autor, desarrollada por el centro de humanidades de la universidad de victoria, en Canada.

 Consta de varios programas "llamados patatas", sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia.

EVIDENCIA ------->   Evidencia Hotpotatoes



GO!ANIMATE

Go!Animate es una completa aplicación online con la que vas a poder crear tus propias animaciones y dibujos. Esta idea parte de un diverso y completo grupo de profesionales con base en Nueva York, pero que también cuenta con sede en Madrid, que ha desarrollado el proyecto de hacer un editor de animaciones accesible a cualquier usuario que quiera acercarse a este creativo mundo.


"Para empezar a manejar en esta aplicación, no tienes que descargarte ningún programa en tu ordenador sólo deberás registrarte e iniciar tu sesión".

 EVIDENCIA --->   HISTORIETA

CUADERNIA

Permite el Diseño, la Creación, Almacenamiento y Publicación de Contenidos Educativos y Materiales ( Objetos de Aprendizaje ) distribuibles a Través de Internet Que permita y fomente do BSG Por instancia de parte de la comunidad educativa de Castilla-La Mancha.

 Los distintos Contenidos sí almacenarán en la ONU y repositorio de material de Objetos de Aprendizaje Educativo catalogado siguiendo la Normalización europea y Adaptada al Sistema Educativo español.

EVIDENCIA -----> Evidencia cuadernia


CALAMEO


Sirve para subir información y que las personas la vean, con calameo puedes crear publicaciones muy sencillas y creativas.Es una aplicación muy fácil de usar. 

EVIDENCIA ------->  Evidencia calameo